サンドボックス実験のために再現されたクラシックDmodアリーナ
DMマップ用の古いDmodマップで、Rjoynerによって作成され、プレイヤーがクラシックなDmodアリーナを再訪し、そのレイアウトを再利用できるようにします。このマップは、ユーザーが小道具を配置し、キャラクターを出現させ、Dmodエディター内で即興のシーンを設定できるオープンサンドボックスエリアを提供します。懐かしいマップアーキテクチャとカジュアルな実験のための既製のスタジオを強調しています。古いマップデザインを構築し再訪することを楽しむDmodプレイヤー向けに意図されています。
マップはどのような環境を作り出しますか?
あなたは、実験を促す整理された、明らかに古典的なアリーナに入ります。 それはカスタムサンドボックス環境です 古典的なレベルの忠実なポートとして構築されているため、プレイはスクリプト化された目標ではなく自由形式のセットアップに中心を置いています。したがって、オブジェクトが衝突したり、ラグドールが転がったりすると、レイアウトは単にアイデアをテストするための安定したステージとして機能し、プレイヤーの選択から新たなシナリオが生まれます。
物理学とエンティティはここで何ができるかをどのように変えますか?
このマップは、基本ゲームの物理エンジンを完全にサポートしており、インタラクションを機械的で予測可能に感じさせます。 NPC、武器、車両を含む標準Dmodエンティティと互換性があるため、シナリオは単純な小道具の積み重ねからスクリプト化された小競り合いまで多岐にわたります。したがって、レベルはエンティティの組み合わせが新しいミニゲームや即興のチャレンジを作成するサンドボックスラボとして機能します。追加のスクリプトは必要ありません。
マップはどのように配布され、誰がそれを維持していますか?
このマップはWindows用にパッケージされ、mod.ioのDMマップエコシステムを通じて配布されています。 インストールオプション はその配布モデルを反映しています:
- mod.ioでサブスクライブして、マップを自動的にDmodインストールに追加します。
- または、ファイルを手動でゲームの「maps」フォルダーに配置します。
Dmodコミュニティのメンバーがそのカテゴリにマップをアップロードしてテストするため、このエントリはコミュニティコンテンツの既存のカタログにスロットします。
この地図はコミュニティビルダーにとって実用的で懐かしい選択肢です
この地図は、古典的なレベルを再訪し、自分自身のシナリオを構築することを楽しむプレイヤーに適しており、コミュニティコンテンツを移植する開発者の実績から恩恵を受けています。ガイド付きの目標を求めるプレイヤーの中には、オープンエンドの形式が制限されていると感じるかもしれません。コミュニティのレビューと議論は、モッドホスティングページに集中しているため、そのコミュニティを超えた広範な検証は限られています。
高評価
- クラシックなDmodマップレイアウトの忠実な再現
- 標準のDmodエンティティ(NPC、武器、車両)と互換性があります
- WindowsおよびDMマップの配布用に特別にパッケージ化された
低評価
- 新しいプレイヤーのための組み込みの目標やガイド付きオンボーディングはありません
- コミュニティのフィードバックと検証は主にモッドホスティングページで行われます